第三百五十三章 上古卷轴的主题曲,《Despair》
历经数月的海选终于落幕,由于从海选第五轮开始,官方每周都会挑选一场比赛进行直播,直播过程甚至还有官方赛事部的专业解说和赛后评论员,那些早已习惯了每周蹲着点看比赛的人这突然没比赛可看了,心中一下子变得空落落的。
不过像那些媒体、up主啊什么的,可都有的忙活呢,不管是整理整理各赛区冠军队伍的资料为大众科普科普,还是做做赛事集锦视频什么的,像这样肉眼可见的流量他们可不会错过。
而就在这一个月左右难得的休赛期间,《上古卷轴之天际》就这么横空出世了。
玩家们也不知道具体是从何时起,初心发布新游戏每次都是搞得跟突然袭击一样,令人没有一点点防备。
上古卷轴原作的画面如果以现在的眼光来看,其实是算不上太好的,可考虑到这毕竟是一款十多年前的老游戏,能做成这样已经是非常不错了。
以初心目前的技术将上古卷轴做出来,颇有种重制版plus的感觉,加上VR带来的极致视觉体验,玩家们可以更身临其境的去感受那些史诗宏伟的场景。
顾枫并没有采用原作的宣传片,音乐同样没有采用原作宣传片的音乐。
他为《上古卷轴之天际》选择的主题曲是一首非常有名的纯音乐,其名为《Despair》。
宣传片的前三十多秒时间,音乐一直是钢琴独奏,在这慢慢铺垫,层层递进的曲声中,游戏中一幕幕宛如画卷的壮丽风光相继呈现,那山,那水,那苍翠的青松,那缱绻的浮云,那半山腰如仙气飘渺的白雾,那碧水间如玉盘摇曳的月影,一切的美景,无比真实又不太真实,如梦如幻,如真似假,端的是令人陶醉向往。
突然,曲风一变,动感十足的电音让观者的肾上腺素瞬间狂飙,宣传片中的画面亦是随之一转,中古世纪风格的小镇,狰狞吓人的巨龙,刀枪、火焰、鲜血,一切的一切都显示着这个世界似乎并没有它刚才看上去的那般美好,凡人的力量真的能够抗衡巨龙吗?没有人知道,但看着渺小的人们真的敢于挑战这些传说中的生物,人们心中的热血在这一刻被彻底激发。
despair是绝望的意思,对于生活这样世界背景下的普通人而言,绝望说不定就是最贴合他们心境的形容词,歌曲虽名为绝望,然而曲中所传递的情感却又似乎和绝望并没有太大关系,恰恰相反,他传递给人们的多是希望、力量、战意、热血这样的东西,在这绝望的世道中寻求希望,在这漫漫的长夜中寻求曙光,这就是《上古卷轴之天际》所要传达给玩家的东西。
也正因如此,顾枫才觉得用这首歌来做《上古卷轴之天际》的主题曲非常贴切。
当玩家们看完宣传片后,无数人激动得像是过年了一样。
“卧槽!泪目了!RPG死忠党终于等到初心对我们下手了,三年,三年呀,你们可知道这三年我是怎么熬过来的吗?”
“别说宣传片有多牛逼了,就算没有宣传片,他奶奶的只要把‘初心’和‘RPG’摆一块儿,游戏卖1000我特么也直接买爆!”
“牛逼大发了呀,实机质量要是真有宣传片这么屌,我今年说什么也把VR舱买了。”
“话说为什么做西幻题材的啊,我们大华夏的仙侠不比他们那什么巨龙魔法师牛逼?”
“可能是试水吧,你没看龙腾幻宇这VR游戏都做几年也没敢碰仙侠吗,主要VR游戏基本上都是第一视角,但就说一个御剑术吧,第一视角下有多少人有胆子踩这剑在天上飞?”
“确实,这么一看的话,西幻的实现难度和游戏尺度确实好把控不少,反正就算是有些超自然能力的法师、召唤师啥的,需要做的事也就动动手而已,他们又不会飞。”
“哈哈哈,兄弟别尬黑啊,骑着扫帚还是能飞的。”
宣传片在国外也是同一时间发布的,视频一发布,短短不到两小时便在国外最大的视频网站获得了超过六位数的点击量,并且这个数字还在以极其夸张的速度上涨。
凭借着《星际争霸》、《跳舞的线》、《死亡细胞》、《宝可梦战棋》、《守望先锋》、《深海迷航》、《英雄联盟》等一众在全世界都坐拥玩家无数的优秀作品,加上自创立起连续三年蝉联TBG年度游戏,初心早已成为享誉世界的顶尖游戏制作大厂之一。
而作为初心的老板,顾枫在国外粉丝们的口中更是享有“游戏之王”、“史上最伟大的游戏设计师”、“最天才的游戏设计师”、“被游戏耽误的伟大音乐家”等等美誉,而其中,最有分量的一个,当是欧洲一个非常有名的主播在直播时对顾枫的评价,游戏开拓者!
开拓者,这个评价不管是在任何行业,都当得上是一个极高的评价了,开未开之道,拓未拓的路,是为开拓。
广义上讲,将已有的东西进行改良使其更好,是开拓;狭义上讲,唯有前无古人的东西方为开拓。
可不管从广义还是狭义来讲,评价顾枫是游戏开拓者,绝大多数人还是非常认同的。
是他,将Dclike、Moba带给世人;是他,让人们认识到那些被他们忽视的游戏类型所潜藏着的真正魅力;是他,用追求完美、近乎苛刻的态度打造出一款又一款令人久玩不腻的经典之作。
他是一个游戏设计师,更是玩家心目中的真正艺术家,去年TBG的主席曾感慨道,或许正是顾枫那对待游戏如对待艺术般的虔诚,方才令得他受到游戏女神的特别青睐。
《上古卷轴之天际》的宣传片同样在国外引起了巨大反响。
“噢!我的上帝!尽管知道游戏之王‘顾’有多厉害,但看到这样一款中古世纪味道如此醇正的游戏,我依然感觉难以置信。”
“所以说,我们这边的游戏公司都在做什么呢?月之歌?魔法光辉?龙之末日?和这款上古卷轴比起来,它们看上去就是一坨shit!”
“事实证明,做游戏只有用心和不用心,以后在上古卷轴面前,那些懒惰的家伙将不再有任何借口。”
“这真是我今年听到的最好的消息,新世界的《精灵国度:风之诗》从去年11月就在说要上线了,结果跳票跳票跳票跳到现在都还遥遥无期,呵呵,喜欢跳票是吧?现在你爹有上古卷轴了,吃屎去吧!爱出不出!”
“哇哦!初心!顾!你就是我的耶稣!你拯救了我没有比赛看的无聊时光!”
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不过像那些媒体、up主啊什么的,可都有的忙活呢,不管是整理整理各赛区冠军队伍的资料为大众科普科普,还是做做赛事集锦视频什么的,像这样肉眼可见的流量他们可不会错过。
而就在这一个月左右难得的休赛期间,《上古卷轴之天际》就这么横空出世了。
玩家们也不知道具体是从何时起,初心发布新游戏每次都是搞得跟突然袭击一样,令人没有一点点防备。
上古卷轴原作的画面如果以现在的眼光来看,其实是算不上太好的,可考虑到这毕竟是一款十多年前的老游戏,能做成这样已经是非常不错了。
以初心目前的技术将上古卷轴做出来,颇有种重制版plus的感觉,加上VR带来的极致视觉体验,玩家们可以更身临其境的去感受那些史诗宏伟的场景。
顾枫并没有采用原作的宣传片,音乐同样没有采用原作宣传片的音乐。
他为《上古卷轴之天际》选择的主题曲是一首非常有名的纯音乐,其名为《Despair》。
宣传片的前三十多秒时间,音乐一直是钢琴独奏,在这慢慢铺垫,层层递进的曲声中,游戏中一幕幕宛如画卷的壮丽风光相继呈现,那山,那水,那苍翠的青松,那缱绻的浮云,那半山腰如仙气飘渺的白雾,那碧水间如玉盘摇曳的月影,一切的美景,无比真实又不太真实,如梦如幻,如真似假,端的是令人陶醉向往。
突然,曲风一变,动感十足的电音让观者的肾上腺素瞬间狂飙,宣传片中的画面亦是随之一转,中古世纪风格的小镇,狰狞吓人的巨龙,刀枪、火焰、鲜血,一切的一切都显示着这个世界似乎并没有它刚才看上去的那般美好,凡人的力量真的能够抗衡巨龙吗?没有人知道,但看着渺小的人们真的敢于挑战这些传说中的生物,人们心中的热血在这一刻被彻底激发。
despair是绝望的意思,对于生活这样世界背景下的普通人而言,绝望说不定就是最贴合他们心境的形容词,歌曲虽名为绝望,然而曲中所传递的情感却又似乎和绝望并没有太大关系,恰恰相反,他传递给人们的多是希望、力量、战意、热血这样的东西,在这绝望的世道中寻求希望,在这漫漫的长夜中寻求曙光,这就是《上古卷轴之天际》所要传达给玩家的东西。
也正因如此,顾枫才觉得用这首歌来做《上古卷轴之天际》的主题曲非常贴切。
当玩家们看完宣传片后,无数人激动得像是过年了一样。
“卧槽!泪目了!RPG死忠党终于等到初心对我们下手了,三年,三年呀,你们可知道这三年我是怎么熬过来的吗?”
“别说宣传片有多牛逼了,就算没有宣传片,他奶奶的只要把‘初心’和‘RPG’摆一块儿,游戏卖1000我特么也直接买爆!”
“牛逼大发了呀,实机质量要是真有宣传片这么屌,我今年说什么也把VR舱买了。”
“话说为什么做西幻题材的啊,我们大华夏的仙侠不比他们那什么巨龙魔法师牛逼?”
“可能是试水吧,你没看龙腾幻宇这VR游戏都做几年也没敢碰仙侠吗,主要VR游戏基本上都是第一视角,但就说一个御剑术吧,第一视角下有多少人有胆子踩这剑在天上飞?”
“确实,这么一看的话,西幻的实现难度和游戏尺度确实好把控不少,反正就算是有些超自然能力的法师、召唤师啥的,需要做的事也就动动手而已,他们又不会飞。”
“哈哈哈,兄弟别尬黑啊,骑着扫帚还是能飞的。”
宣传片在国外也是同一时间发布的,视频一发布,短短不到两小时便在国外最大的视频网站获得了超过六位数的点击量,并且这个数字还在以极其夸张的速度上涨。
凭借着《星际争霸》、《跳舞的线》、《死亡细胞》、《宝可梦战棋》、《守望先锋》、《深海迷航》、《英雄联盟》等一众在全世界都坐拥玩家无数的优秀作品,加上自创立起连续三年蝉联TBG年度游戏,初心早已成为享誉世界的顶尖游戏制作大厂之一。
而作为初心的老板,顾枫在国外粉丝们的口中更是享有“游戏之王”、“史上最伟大的游戏设计师”、“最天才的游戏设计师”、“被游戏耽误的伟大音乐家”等等美誉,而其中,最有分量的一个,当是欧洲一个非常有名的主播在直播时对顾枫的评价,游戏开拓者!
开拓者,这个评价不管是在任何行业,都当得上是一个极高的评价了,开未开之道,拓未拓的路,是为开拓。
广义上讲,将已有的东西进行改良使其更好,是开拓;狭义上讲,唯有前无古人的东西方为开拓。
可不管从广义还是狭义来讲,评价顾枫是游戏开拓者,绝大多数人还是非常认同的。
是他,将Dclike、Moba带给世人;是他,让人们认识到那些被他们忽视的游戏类型所潜藏着的真正魅力;是他,用追求完美、近乎苛刻的态度打造出一款又一款令人久玩不腻的经典之作。
他是一个游戏设计师,更是玩家心目中的真正艺术家,去年TBG的主席曾感慨道,或许正是顾枫那对待游戏如对待艺术般的虔诚,方才令得他受到游戏女神的特别青睐。
《上古卷轴之天际》的宣传片同样在国外引起了巨大反响。
“噢!我的上帝!尽管知道游戏之王‘顾’有多厉害,但看到这样一款中古世纪味道如此醇正的游戏,我依然感觉难以置信。”
“所以说,我们这边的游戏公司都在做什么呢?月之歌?魔法光辉?龙之末日?和这款上古卷轴比起来,它们看上去就是一坨shit!”
“事实证明,做游戏只有用心和不用心,以后在上古卷轴面前,那些懒惰的家伙将不再有任何借口。”
“这真是我今年听到的最好的消息,新世界的《精灵国度:风之诗》从去年11月就在说要上线了,结果跳票跳票跳票跳到现在都还遥遥无期,呵呵,喜欢跳票是吧?现在你爹有上古卷轴了,吃屎去吧!爱出不出!”
“哇哦!初心!顾!你就是我的耶稣!你拯救了我没有比赛看的无聊时光!”
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