第37章 土法测距
我需要炮兵雷达,我需要炮兵雷达!
安德烈进入了系统之中。
为了征服布列斯特要塞,德国人使用了大量的新式武器,很多武器都是第一次走上战场的,比如容克-88轰炸机携带的巨型炸弹,比如说眼前的卡尔大炮!
尤其是后者,卡尔大炮,对要塞的威胁更大,这才第一次射击,就已经给要塞造成了巨大的伤亡,要塞最高的建筑物被摧毁了,无法瞭望敌人的情况,同时,在那破碎的瓦砾堆里,不知道有多少人被掩埋在里面。
安德烈没有跑过去参加救援,在那种爆炸下,里面的幸存简直就是奇迹的,而且,这还仅仅是第一次的炮击,在日落之前,谁知道对方要进行几轮的炮击?更不知道在日落之后,人家会不会接着发射?
要是这种大炮打上一夜的话,整个要塞,那就全部变成废墟了。在消灭敌人和抢救战友前面,安德烈选择了前者,只有先干掉了对方,才能活下去。
必须要干掉对方的大炮!
安德烈熟悉二战装备,作为一个军迷,对卡尔大炮更是如数家珍。
如果来的是多拉大炮,那就没有任何对抗的余地了,那玩意儿能打吨的混凝土破坏弹,射程足足有三十八公里。一发就能将整个中心堡垒掀飞了,即使是爆炸中心之外有建筑物没被摧毁,里面的人也会被那可怕的气浪拍得受内伤而死。
卡尔大炮的炮弹虽然也是气势惊人,但是,它作为一种臼炮,先天性的缺陷就是射程不远,那玩意儿的射程只有几千米远,而己方的75毫米野战炮,射程那可是超过了一万米的。
昨晚己方在突击之中,得到了这批野战炮,看来,这是上天注定的,就是为了今天狠揍卡尔大炮准备的!
他唯一需要的,就是锁定对方的精确位置才行。也就是需要炮瞄雷达。
这种先进的雷达系统,只要侦测到对方的炮弹飞过来的弹道特征,就能够迅速地计算到目标的精确位置,己方的野战炮就能立刻还击了,对方的大炮虽然火力凶悍,但是机动性很差,只要被命中一发,哪怕仅仅打坏了行走机构,就不能动弹了,如果要是侥幸打中了炮弹的发射药包,那场面,啧啧,一定很好看。
带着这样的想法,他快速地找到了武器清单中的炮瞄雷达,同时,内心还期待着这种炮瞄雷达需要的英雄值不要太高,可以给自己召唤的机会。
希望现有的五百多的英雄值足够使用!
随着战斗的不断进行,安德烈能够获得的英雄值越来越多,同时,消耗起来也是大手大脚,几乎是得到了英雄值之后,很快就会消耗的干干净净,不过不用担心,接着再获得就行了。
如果摧毁了对面的三座卡尔大炮,那能获得的英雄值,就能突破一千的上限了,肯定比*要爽。
乐滋滋地这样想着,安德烈终于看到了炮瞄雷达需要的英雄值,果然,又让他失望了。
需要一千二百的英雄值,才能完成召唤!
雷达是二战时期应用起来的,当时非常原始,真正地大规模实用化已经是战后了,炮瞄雷达也是在六七十年代才完善起来的,按照这个系统的定价规律,越靠后的,肯定是越贵重的,所以需要的英雄值超过一千,也就是理所应当的了。
手头的英雄值,根本就不够啊!
怎么办?放弃吗?当然不!只要想,办法一定是有的!
就像是今天*一样,没有导弹,自己交换过来了烟雾弹,最后用了人体金属风暴的土办法,不是照样解决了问题了吗?
还好,在系统里寻找装备,是不需要时间的,没有炮瞄雷达,用什么来代替?有的,一定有的!那是什么?
一米测距机!好,就是你了!
这种专业的测距机,从日俄战争的时候就已经有了,在两次世界大战的时候,更是大显神威,哪怕是到了以后,有了激光测距机以及其他的工具,在部队里,依旧有对这种仪器的训练。
所以,就像是大白菜一样烂大街,不会很贵的,只要一百的英雄值,就将它交换过来了!
当然了,如果不是时间紧迫的话,其实从要塞的武器库里翻腾一下,说不定还能翻腾到这种装备的。
想要精确地炮击敌人,那就需要知道敌人的精确位置,精确的位置,其实就是两个数据,以自己为中心,找到目标相对自己的方位角和距离,学过初中数学就能知道了,其实炮兵开火,就是一个简单的极坐标系。
角度很容易获得,而且炮兵为了方便,把圆周三百六十度,分成了六千份,一份就是一个密位,用弧度来表示的时候,恰恰就是零点零零一弧度。
难获得的东西,就是距离。看过亮剑的都知道,二柱子用一个大拇指放在眼睛前面,就能估算距离,这个一米测距机,也是这个原理,只是更加的精确而已。
这是一个一米长的圆筒,如果做个比较的话,和反坦克导弹发射筒差不多,不过,导弹发射筒是竖着用的,这个一米测距机,那是横着用的。
下面两个握把,握在手上,这个一米多长的管子中央,有两个目镜,放在眼前,然后,管子就横在了脑袋上。
再做个比喻,它像是一个特大号的望远镜,这个望远镜横向的距离有一米长!
就像是二柱子把手指头放在眼睛前面,就能粗略地估算距离一样,这个一米长的镜筒,就相当于是那个小指头,当然了,肯定比小指头厉害多了。
安德烈在迅速地做着这一切,他最需要的就是时间了。
炮弹打过来,己方这边被炸,然后安德烈的手里就端着一米测距机开始测距,简直就是前后脚的事情,此时,那边大炮发射后的浓烟,还没有完全消散呢。
就以那里的浓烟为目标!
安德烈站了起来,开始快速地调节这个装置。
说起来,这还是前世的经验,和其他军迷好友交流的时候,曾经用过对方收藏的这种一米测距仪,站在城市里32楼的楼顶上进行测距,远处几千米的高压线塔,近处万达广场,都能测的清清楚楚,看完了之后,和谷歌地球里面的数据进行比较,数据差别几十米而已!
当然了,得在专业的人手里才能达到这种水平,调节很重要。
当他站起来之后,就进入了紧张的忙碌之中。此时,这个样子未免好笑,就像是后世的外卖快递头上戴着的那个兔子尾巴一样,有些招摇。
首先就是左右目分划板焦距调节,分别闭上一只眼睛,调节对应扳手,直到两个目镜里的分划板清楚为止。
接着用双目观察,同时调节目距扳手,那个巨大的升腾的烟柱,已经出现在整圆的图像里面了。
最后,也是最壮观的一步,体视调节,当两个分划板重合为一个之后,一米测距机里面,已经是壮观的立体图像了,那升腾的烟雾,如同恶魔一般,栩栩如生!
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安德烈进入了系统之中。
为了征服布列斯特要塞,德国人使用了大量的新式武器,很多武器都是第一次走上战场的,比如容克-88轰炸机携带的巨型炸弹,比如说眼前的卡尔大炮!
尤其是后者,卡尔大炮,对要塞的威胁更大,这才第一次射击,就已经给要塞造成了巨大的伤亡,要塞最高的建筑物被摧毁了,无法瞭望敌人的情况,同时,在那破碎的瓦砾堆里,不知道有多少人被掩埋在里面。
安德烈没有跑过去参加救援,在那种爆炸下,里面的幸存简直就是奇迹的,而且,这还仅仅是第一次的炮击,在日落之前,谁知道对方要进行几轮的炮击?更不知道在日落之后,人家会不会接着发射?
要是这种大炮打上一夜的话,整个要塞,那就全部变成废墟了。在消灭敌人和抢救战友前面,安德烈选择了前者,只有先干掉了对方,才能活下去。
必须要干掉对方的大炮!
安德烈熟悉二战装备,作为一个军迷,对卡尔大炮更是如数家珍。
如果来的是多拉大炮,那就没有任何对抗的余地了,那玩意儿能打吨的混凝土破坏弹,射程足足有三十八公里。一发就能将整个中心堡垒掀飞了,即使是爆炸中心之外有建筑物没被摧毁,里面的人也会被那可怕的气浪拍得受内伤而死。
卡尔大炮的炮弹虽然也是气势惊人,但是,它作为一种臼炮,先天性的缺陷就是射程不远,那玩意儿的射程只有几千米远,而己方的75毫米野战炮,射程那可是超过了一万米的。
昨晚己方在突击之中,得到了这批野战炮,看来,这是上天注定的,就是为了今天狠揍卡尔大炮准备的!
他唯一需要的,就是锁定对方的精确位置才行。也就是需要炮瞄雷达。
这种先进的雷达系统,只要侦测到对方的炮弹飞过来的弹道特征,就能够迅速地计算到目标的精确位置,己方的野战炮就能立刻还击了,对方的大炮虽然火力凶悍,但是机动性很差,只要被命中一发,哪怕仅仅打坏了行走机构,就不能动弹了,如果要是侥幸打中了炮弹的发射药包,那场面,啧啧,一定很好看。
带着这样的想法,他快速地找到了武器清单中的炮瞄雷达,同时,内心还期待着这种炮瞄雷达需要的英雄值不要太高,可以给自己召唤的机会。
希望现有的五百多的英雄值足够使用!
随着战斗的不断进行,安德烈能够获得的英雄值越来越多,同时,消耗起来也是大手大脚,几乎是得到了英雄值之后,很快就会消耗的干干净净,不过不用担心,接着再获得就行了。
如果摧毁了对面的三座卡尔大炮,那能获得的英雄值,就能突破一千的上限了,肯定比*要爽。
乐滋滋地这样想着,安德烈终于看到了炮瞄雷达需要的英雄值,果然,又让他失望了。
需要一千二百的英雄值,才能完成召唤!
雷达是二战时期应用起来的,当时非常原始,真正地大规模实用化已经是战后了,炮瞄雷达也是在六七十年代才完善起来的,按照这个系统的定价规律,越靠后的,肯定是越贵重的,所以需要的英雄值超过一千,也就是理所应当的了。
手头的英雄值,根本就不够啊!
怎么办?放弃吗?当然不!只要想,办法一定是有的!
就像是今天*一样,没有导弹,自己交换过来了烟雾弹,最后用了人体金属风暴的土办法,不是照样解决了问题了吗?
还好,在系统里寻找装备,是不需要时间的,没有炮瞄雷达,用什么来代替?有的,一定有的!那是什么?
一米测距机!好,就是你了!
这种专业的测距机,从日俄战争的时候就已经有了,在两次世界大战的时候,更是大显神威,哪怕是到了以后,有了激光测距机以及其他的工具,在部队里,依旧有对这种仪器的训练。
所以,就像是大白菜一样烂大街,不会很贵的,只要一百的英雄值,就将它交换过来了!
当然了,如果不是时间紧迫的话,其实从要塞的武器库里翻腾一下,说不定还能翻腾到这种装备的。
想要精确地炮击敌人,那就需要知道敌人的精确位置,精确的位置,其实就是两个数据,以自己为中心,找到目标相对自己的方位角和距离,学过初中数学就能知道了,其实炮兵开火,就是一个简单的极坐标系。
角度很容易获得,而且炮兵为了方便,把圆周三百六十度,分成了六千份,一份就是一个密位,用弧度来表示的时候,恰恰就是零点零零一弧度。
难获得的东西,就是距离。看过亮剑的都知道,二柱子用一个大拇指放在眼睛前面,就能估算距离,这个一米测距机,也是这个原理,只是更加的精确而已。
这是一个一米长的圆筒,如果做个比较的话,和反坦克导弹发射筒差不多,不过,导弹发射筒是竖着用的,这个一米测距机,那是横着用的。
下面两个握把,握在手上,这个一米多长的管子中央,有两个目镜,放在眼前,然后,管子就横在了脑袋上。
再做个比喻,它像是一个特大号的望远镜,这个望远镜横向的距离有一米长!
就像是二柱子把手指头放在眼睛前面,就能粗略地估算距离一样,这个一米长的镜筒,就相当于是那个小指头,当然了,肯定比小指头厉害多了。
安德烈在迅速地做着这一切,他最需要的就是时间了。
炮弹打过来,己方这边被炸,然后安德烈的手里就端着一米测距机开始测距,简直就是前后脚的事情,此时,那边大炮发射后的浓烟,还没有完全消散呢。
就以那里的浓烟为目标!
安德烈站了起来,开始快速地调节这个装置。
说起来,这还是前世的经验,和其他军迷好友交流的时候,曾经用过对方收藏的这种一米测距仪,站在城市里32楼的楼顶上进行测距,远处几千米的高压线塔,近处万达广场,都能测的清清楚楚,看完了之后,和谷歌地球里面的数据进行比较,数据差别几十米而已!
当然了,得在专业的人手里才能达到这种水平,调节很重要。
当他站起来之后,就进入了紧张的忙碌之中。此时,这个样子未免好笑,就像是后世的外卖快递头上戴着的那个兔子尾巴一样,有些招摇。
首先就是左右目分划板焦距调节,分别闭上一只眼睛,调节对应扳手,直到两个目镜里的分划板清楚为止。
接着用双目观察,同时调节目距扳手,那个巨大的升腾的烟柱,已经出现在整圆的图像里面了。
最后,也是最壮观的一步,体视调节,当两个分划板重合为一个之后,一米测距机里面,已经是壮观的立体图像了,那升腾的烟雾,如同恶魔一般,栩栩如生!
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